❞ الأنماط الأساسية للغة السي شارب :
1- Byte :
يستخدم لتخزين قيمة صحيحة بدون إشارة تتراوح بين 0 إلى 255، وتحجز في الذاكرة مساحة 1 بايت (Byte)، والبايت عبارة عن 8 بت (Bit)، وهي أصغر وحدة تخزين في البرمجة.
2- SByte :
يستخدم لتخزين قيمة صحيحة ذات إشارة تتراوح بين -128 إلى +127، وتحجز في الذاكرة مساحة 1 بايت (Byte).
3- short :
يستخدم لتخزين قيمة صحيحة ذات إشارة تتراوح بين (2^-15)-1 إلى +2^15، وتحجز في الذاكرة مساحة 2 بايت (Byte).
**ملحوظة : علامة (^) تعني الأس.
4- ushort :
يستخدم لتخزين قيمة صحيحة بدون إشارة تتراوح بين 0 إلى (2^16)-1، وتحجز في الذاكرة مساحة 2 بايت (Byte).
5- int :
يستخدم لتخزين قيمة صحيحة ذات إشارة تتراوح بين (2^-31)-1 إلى +2^31، وتحجز في الذاكرة مساحة 4 بايت.
6- uint :
يستخدم لتخزين قيمة صحيحة بدون إشارة تتراوح بين 0 إلى (2^32)-1 ، وتحجز في الذاكرة مساحة 4 بايت. ❝ ⏤مجموعة من المؤلفين
❞ الأنماط الأساسية للغة السي شارب :
1 Byte :
يستخدم لتخزين قيمة صحيحة بدون إشارة تتراوح بين 0 إلى 255، وتحجز في الذاكرة مساحة 1 بايت (Byte)، والبايت عبارة عن 8 بت (Bit)، وهي أصغر وحدة تخزين في البرمجة.
2 SByte :
يستخدم لتخزين قيمة صحيحة ذات إشارة تتراوح بين 128 إلى +127، وتحجز في الذاكرة مساحة 1 بايت (Byte).
3 short :
يستخدم لتخزين قيمة صحيحة ذات إشارة تتراوح بين (2^15)1 إلى +2^15، وتحجز في الذاكرة مساحة 2 بايت (Byte).
ملحوظة : علامة (^) تعني الأس.
4 ushort :
يستخدم لتخزين قيمة صحيحة بدون إشارة تتراوح بين 0 إلى (2^16)1، وتحجز في الذاكرة مساحة 2 بايت (Byte).
5 int :
يستخدم لتخزين قيمة صحيحة ذات إشارة تتراوح بين (2^31)1 إلى +2^31، وتحجز في الذاكرة مساحة 4 بايت.
6 uint :
يستخدم لتخزين قيمة صحيحة بدون إشارة تتراوح بين 0 إلى (2^32)1 ، وتحجز في الذاكرة مساحة 4 بايت . ❝